jueves, 26 de noviembre de 2015

(ఠ ̥̆ ఠ) Layout P3 Nave Espacial

Hola , Bien esta es la parte 3 de nuestro avance en el tema de Re-diseño en Star Wars, con el desarrollo del diseño de la nave espacial...

En este vídeo veremos como del proceso de los Thumbnails,que crean una congruencia a la descripción del Pitch, podemos comenzar a crear su breakdown, que es tener las distintas vistas de nuestro diseño, y de ahí comenzar nuestras  propuestas de cámara, debemos mostrar un angulo con narrativa y cinemático en este diseño, describiendo un efectivo momento donde nuestra nave luzca de una manera atractiva...



Vídeo del tutorial : 



miércoles, 25 de noviembre de 2015

(⌒▽⌒)LayoutP2

La parte 2 de mi vídeo en Layout Parte 1, para explicar la tan importante propuesta de thumbnails, que no son mas que pinturas dentro de un plano de enfoque en contexto de narrar la locación donde la historia tendrá lugar, y no podemos incorporar personajes aquí aun .. así que buscar significado en la escala es importante sobre todo si la explicamos implícita en la siluetas mas importantes de esta composición..




lunes, 23 de noviembre de 2015

⌒°(❛ᴗ❛)°⌒ LUZ Y FORMA para tu render en cinemáticos P1

Holaaaa a todooodzts o(^∀^*)o   ..nuevo vídeo para mis alumnos :

Hablemos de los fundamentos que explican ¿Cómo iniciar a crear un Render en luz para tus composiciones de arte en Animación ?, para obtener  volumen y composición en el sujeto de tu escena en cinemático....Parte 1

Video:

Primero las reglas de Luz y como funcionan para darnos formas que crean arte....╰(✧∇✧╰)





jueves, 19 de noviembre de 2015

(((o(*゚▽゚*)o))) ELFOS MAGICOS

Bien una historia nueva para Navidad y estas bellas fechas llenas de magia, Inspirado para ella y recordando siempre a la humanidad que es tiempo de dejar la guerra y el miedo atrás y darle fuerza a nuestro poder de crear  cosas positivas para nuestro entorno, con la esperanza de que su poder de cambio en nuestras acciones afecte de manera positiva   los  éxitos en el futuro para ayudar a quienes nos siguen.. 


Bien hablando de  como crear historias y su importancia para tener un diseño  congruente: 



Thumbs Finales con pruebas de color y ya con jerarquías de proporción en diseño de cuerpo y vestuario.. ( sigo usando LEAD aqui) 



Thumbnail a color, donde tengo solo proporciones con  distintas propuestas de cuerpo y vestuario, tratando de ver que tanta variedad me da la historia en su diseño ...

 o(^◇^)o Como temas en su diseño tome mis dos pasiones de estilo de música, La Clásica  de los maestros como Handel, en la Elfa Estella :




y La música Electrónica como la de Jamiroquai... Para el moderno y rebelde Elfo magico  Diamond:






domingo, 15 de noviembre de 2015

Pitch de Ideas

Bien cuando iniciamos el proceso en diseño de algún personaje, su mundo, y los elementos que lo rodean, debemos tener una historia y algo objetivo que contar de esta historia ,  de lo contrario diseñamos sin ninguna dirección y por lo tanto podemos caer en solo usar un bonito dibujo , pero no un diseño con propósitos buenos a nuestra historia y producción.

Por lo cual creo yo en mi mente y escribo  siempre en mi libreta cual es la historia que debe representar mi personaje o elemento de diseño, para poder serle fiel siempre a esta descripción y  acoplar mi dibujo y búsqueda sobre esta clara meta..


Les dejo el Pitch de lo que presentare sus diseños próximamente , algo que sugiero a TODOS los que busquen dibujar un diseño lo hagan con claridad, en la industria no se requiere que piensen en la historia a los diseñadores, y artistas visuales, por que este recurso se les da por adelantado,. Pero en su caso es distinto, deben invertir  su imaginación en ella , si buscan encontrar nuevas respuestas de diseño, y mejorar su habilidad de comunicar lo que un artista hace  CREAR!!


Recuerden  su opinión propia es MUY importante , si esta no es  una IMPLANTADA por lo demás... Este es  un recurso raro de ver cada vez mas en el arte hoy en dia , pero sin este proceso, nuestra humanidad pierde poco a poco su genialidad y su motivo de seguir creando vida...

Asi que nunca desechen el genio interior que llevan dentro! Y así demuestren como artistas en sus diseños la capacidad enorme que tenemos como humanos de crear lo inalcanzable para muchos...









miércoles, 11 de noviembre de 2015

Valores para Composición en Arte Conceptual P1


Tutorial de apoyo para mis clases, en su introducción de teoría de composición para cinemáticos en escenas y arte conceptual ...

En parte 1 vemos la aplicación de este principio con ejemplos de Star Wars , una excelente película, que nos da los ejemplos de estos puntos a entender de forma entretenida... espero? jeje


Parte 2: Saldrá después con los elementos visuales de creación de Thumbnails con valores en blanco y gris...

lunes, 9 de noviembre de 2015

Elfos Magicos

Bien iniciamos con nuestro producto final de clase en Dibujo Artístico, tenemos ya un pequeño Pitch de la historia, la cual nos da la pauta de para que se ocupa el diseño en grandes rasgos.. y ahora nos toca sacar propuestas con los dos personajes principales para esta producción ..




Aquí les dejo el vídeo de como comienzo una vez que tengo ya una idea del diseño  final y ya pase por el proceso de THUMBNAIL en escala gris y color,  de limpiar mi diseño en paleta de color, proporción, y después irme por algo que pueda mover en la composición final siendo leal con todo este diseño y ya NO cambiándolo... 

Este paso es vital antes de comenzar composición de su ilustración y render, ya que sin un diseño estable , nada en lo que me comprometa de la producción de su presentación funcionara ...