jueves, 12 de mayo de 2016

ヽ( ・∀・)ノ Conferencia para todo artistas que busca +

ヾ(〃^∇^)ノ♪ Hola Artistas,  Los invito a esta próxima conferencia con tema de:  "Introducción a la Especialidad de Portafolio para Arte conceptual, ilustración y Desarrollo visual en Animación o Videojuego " 

Aparten la fecha del 29 de Mayo a las 4:30, mas informes por inbox, es por invitación , no hay costo , y tengo lugares limitados...

ヽ(〃・ω・)ノ Sigan Creando , nos vemos pronto!! 




martes, 10 de mayo de 2016

ღゝ◡╹)ノ♡ Una Mama Hongo del Mar

٩(♡ε♡ )۶ Feliz Día de Las Mamas Hongo del MAR!!

Mi mamá es Salud y Protección, baila con  fuerza sus pasos de su vida al ritmo constante del mar y del fuego , ella es vida y espíritu, y siempre sera mi primera inspiración para ser el artista que  lucha tener una voz que defiende lo bello que es nuestro planeta y nuestro origen cósmico!

Gracias Mami por ser tu mi maestra y mi amiga eterna !!♥(ˆ⌣ˆԅ)

martes, 3 de mayo de 2016

!(•̀ᴗ•́)و ̑̑ Bloqueo de composición para elementos Render en BG

╭( ・ㅂ・)و ̑̑ " Listos para crear un mundo? No olviden Próximo Taller de Portafolios para las especialidades en Desarrollo Visual , Arte Conceptual en videojuego, así como Ilustración, llegan una vez al año , con la oportunidad de llevar el 2017  a los mejores ejemplos de portafolio para empresas como Disney, Pixar, Lucas Film, Marvel, Hasbro etc..


Simples pasos que observar antes de comenzar tu producción de render en tu desarrollo de Background.. planeacion y referencias , recuerden son claves antes de comenzar a pintar, no podemos hacer algo que no sabemos ver...




Y la parte II   esta aqui :



lunes, 2 de mayo de 2016

∩(︶▽︶)∩ Render para pintura en los detalles de textura de un ser acuático

Ok, veamos como crear brillo en la piel de un pulpo fuera del agua , en una medusa, en magia  de mar , y  aun mas detalles en el siguiente vídeo ...

Ya que en este video ヾ(´▽`;)ゝ Creo que me falto tiempo jojojojo!!

Pero haré un vídeo extra este miércoles mágico!



(/^▽^)/ como crear un render en Fuego, Lava y Truenos relampagosos

Hola (^▽^) Espero les guste este vídeo! No Olviden que comienza el taller de Portafolio para los artistas que buscan ir a trabajar a los estudios internacionales, en Arte conceptual y Desarrollo Visual, este 29 de Mayo!

Que tengan un excelente y productivo día con sus creaciones y pinturas! Nos vemos pronto, con mas temas! ~ヾ(^∇^) Chiositoooo!!



Aqui les dejo el VideoTutorial ...






domingo, 1 de mayo de 2016

°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖° Render Hielo y Cristales

o(`・∀・´)○  Aquí mas ayuda para todos los artistas, que buscan ayuda para pintar los  elementos en nuestros Backgrounds , o fondos pintados en nuestras composiciones de Arte , las cuales son útiles para personajes o  elementos de diseño de Mundos..  recuerden este video solo muestra el proceso de inicio del render , no todo el tiempo que debemos de invertir para  lograr un render bien hecho!

 Les dejo  elementos con luz mucho mas especular por su capacidad de tener transparencia y  ser materiales también translucidos, como : Agua, Hielo, y Cristal ...



El Video esta aquí :



~ヾ(^∇^) Render de Bg parte 1

Ok parte 1, en clase complementaria del taller en Render para Backgrounds , o paisajes de fondo que ocupan nuestras pinturas en los conceptos de personajes, aquí tenemos técnicas para iniciar la pintura en Nubes en cielos en Mid Key Value, y en Low Key Value, así como crear un Fondo en el Espacio con el planeta atrás... 

Espero hagan bien su render, recuerden, que desde aquí empiezan a terminar el render de su BG, no se conformen con la calidad de estas imágenes siempre empujen mas su pintura hasta demostrar: ¡Lo mejor que ocupa cada escena que están diseñando!





(ノ*゜▽゜*) Aquí les dejo el video Tutorial :