Mi petición a todos mis alumnos ..significado de si practicaron como profesionales sus herramientas de dibujo y diseño o solo lo hicieron muy poco como hobby!
También aprovecho para poner mi fascinación con los peces que estuve viendo algunos días este verano !! °(^o^)/
es un WIP -pero espero vean el proceso de terminado pronto!
jueves, 31 de julio de 2014
Los Snorkels?
(
゚▽゚)/ : Pues erase una vez una caricatura con creaturitas marinas muy simpáticas.. y mientras me fascino con la vida marina, les dejo esta jerarquía mas realista a la de la versión con la que yo crecí! no se si renderizarla o no?? ..(O_O;) Mi sketch book esta lleno y es muy difícil decidir que pinto en mi tiempos libres!
Le W.I.P
les dejo un video de lo que se trataba la caricatura! donde yo también tenia sus Actions Figures jaja! trabajaba duro de niño para comprarlos! eran excelentes armas de defensa aparte ( su cabeza era de resina solida y puraa) jaja
Le W.I.P
viernes, 18 de julio de 2014
Los villanos de Bats!
Pues es hora de poner una versión distinta a cada villano de BATS!, espero puedan identificarlos?? Están su mayoría en versión femenina ! por que los machos nachos ya me cansaron!
Y hago 3 versiones distintas de cada uno, por que ocupo tener mundos variados, con distintos versiones de producción y estilo de arte , donde la mejor regla es , de rediseñar un personaje en los mundos de :
Bien espero ver sus favoritas versiones en cada uno . subo algo de Paisajes en conceptos rápidos llamados también ; Color sketch , y background concepts , que es una imagen rápida del entorno donde me puedo imaginar estos personajes! y ver si todo hace clik ..estos estan relacionados con la versión de Fantasiosa de cada personaje! que es siempre mi favorita!
Y les dejo un pequeño preview, de el wall paper que me ando haciendo por mi celebración a mi vicio de jugar Magic! Hint note : SIMIC Kahn !
Y hago 3 versiones distintas de cada uno, por que ocupo tener mundos variados, con distintos versiones de producción y estilo de arte , donde la mejor regla es , de rediseñar un personaje en los mundos de :
- Realista / un mundo muy parecido al nuestro
- Ciencia Ficción / un mundo donde la tecnológica crea nuevas posibilidades de vida .
- Fantasía/ un mundo donde las reglas son mágicas , mitológicas y ¡Únicas !
Bien espero ver sus favoritas versiones en cada uno . subo algo de Paisajes en conceptos rápidos llamados también ; Color sketch , y background concepts , que es una imagen rápida del entorno donde me puedo imaginar estos personajes! y ver si todo hace clik ..estos estan relacionados con la versión de Fantasiosa de cada personaje! que es siempre mi favorita!
Y les dejo un pequeño preview, de el wall paper que me ando haciendo por mi celebración a mi vicio de jugar Magic! Hint note : SIMIC Kahn !
martes, 15 de julio de 2014
VATKNIGHT
Bien es tiempo de comenzar el proyecto de Verano, y practicar con correctas reglas de diseño para aplicarlas en lo que se ocupa en un portafolio hoy en día para la industria de diseño y arte conceptual en la bella industria del entretenimiento, que hoy en dia esta tan sedienta de talento con historias e ideas nuevas que narrar !! Espero los apoye a todos, y claro que sirba de repaso para mis alumnos en sus distintos niveles...
Batman: siempre a sido un personaje favorito mio por lo cual lo utilizare como ejemplo de re-dieño , lo escojo por motivos a mi fascinación a los personajes obscuros y con personalidades mas complicadas, me refiero a que están llenos algunos personajes y mundos de su estilo, con personalidades y facetas con detalles de orígenes algunos muy inteligentes para narrar distintos complots en historias, que pueden ser rescatados en muchas maneras de interpretación , por lo que estoy dispuesto a tomar el reto de su rediseño y resolver nuevos problemas nunca antes vistos!
También así aprovecho a poner algunos conceptos que tenia en retraso de subir con algunos alumnos TAG a los que vienen sus diseños ( You know whom you are last year champs!) , que espero los inspire a seguir narrando historias con sus personajes!
Y bien empiezo con la primera parte sketch de personaje e historia :
Aquí empezamos primero con lo básico, que es ¿Quién es nuestro personaje principal?, y ¿Que buscamos narrar con su historia? ... Ya que sin historia ni objetivo, el dibujo solo pierde su calidad de narración y se convierte en algo que es una practica o un estudio de técnica .. lo cual esto se debe estudiar aparte, como anatomía, perspectiva, volumen de textura , así como también se debe estudiar ¿A quién esta dirigido el producto? ¿Que producción se esta buscando realizar ? todo esto ayuda determinar mejor los estilos de jerarquías en diseño de personaje que vas a ocupar mas en tu portafolio, ( aunque de requerimiento se te pide que sepas manejar todos ) , por ultimo es bueno estudiar también como se compone una imagen .. (reglas de composición ) , lo bueno de todo esto; Es que se puede hacer con lápiz y papel, o si eres ya eres confidente de tu habilidad de crear sketch con tu tableta, puedes realizarlo de manera digital!
La manera de acomodar nuestro sketch de ideas tiene varios tipos de formato, pero todo se centra en la narración de como llegas a una idea y no tanto de que cantidad tienes de ideas X , la cual nunca se compara con la calidad que es lo mas importante, y OJO calidad no es un sketch con trazos y renders bonitos, que si lo es valorado siempre y cuando tengas lo mas importante : que es que tu dibujo sea MUY Legible y Bien explicado el por que tu diseño es original o te describe como un artista creativo! Recuerda si no resuelves problemas desde tu sketch tu render tiene muy poco valor en la industria de diseño...que es la que contrata, no busques hacer lo que ya se hizo o lo que esta de moda, eso ya es pasado... busca siempre una manera fresca de interpretarlo nuevamente ...
Yo siempre recomiendo a los artisrtas que tengan buen gusto , lo cual crea empatia en sus diseños y da un nivel de carisma a tu portafolio , lo cual te da una ventaja sobre aquellos que solo reflejan sus inseguridades de vida.. O__O !! Con los que usualmente no nos gusta trabajar por que reflejan una personalidad difícil de tener en un equipo, que es como se trabaja en esta industria en grandes equipos de talentos.. y mientras todos sean cool , mejor para todos y el producto! !!
Este es un ejemplo de mi sketch poster de cómic! en lugar de tomar el nombre de Hombre Murciélago, me voy a lo que me interesa: que es el tema de caballero obscuro, y que esta fuertemente ligado con la personalidad de un vampiro! Esta puede ser la imagen mas típica por la que empiece, y de aquí podría terminar modificando todo el contenido nuevamente, la jerarquía que manejo aquí es realista, que es la típica que se maneja en cualquier diseño de comic., Recuerden realista no es igual y no debe ser igual a un foto-realismo! se busca un diseño en tu dibujo, no una copia de fotografía!
VATKNIGHT sera por ahora el nombre del tema,
Ahora toma la idea de ponerla una capucha, ( que fue una sugerencia de rediseño de uno de mis alumnos) lo cual no me termina de agradar por que creo que le quita atención de detalle a su analítica personalidad, ( algo que me gusta representar en mis personajes principales ) y claro le quita elegancia pero le añade misterio! Sin embargo es mejor ponerlo en papel, para demostrar que se tomo la tarea y ahora se debe de seguir con una nueva propuesta ... no sin antes mostrar primero lo filtros de ideas que son :
1.THUMBNAILS: Deben ser distintos unos a otros para ver que tantas propuestas hay sobre un mismo tema! se busca solo una silueta legible!
2. HEAD STUDY: Te ayuda a crear una conexión con su personalidad ! 2 o 3 son mas que suficientes, no busques ángulos de cámara difíciles de leer!
3.FULL BODY : Este crea un visual legible de que se trata tu idea y hacia que dirección vas!
Batman: siempre a sido un personaje favorito mio por lo cual lo utilizare como ejemplo de re-dieño , lo escojo por motivos a mi fascinación a los personajes obscuros y con personalidades mas complicadas, me refiero a que están llenos algunos personajes y mundos de su estilo, con personalidades y facetas con detalles de orígenes algunos muy inteligentes para narrar distintos complots en historias, que pueden ser rescatados en muchas maneras de interpretación , por lo que estoy dispuesto a tomar el reto de su rediseño y resolver nuevos problemas nunca antes vistos!
También así aprovecho a poner algunos conceptos que tenia en retraso de subir con algunos alumnos TAG a los que vienen sus diseños ( You know whom you are last year champs!) , que espero los inspire a seguir narrando historias con sus personajes!
Y bien empiezo con la primera parte sketch de personaje e historia :
Aquí empezamos primero con lo básico, que es ¿Quién es nuestro personaje principal?, y ¿Que buscamos narrar con su historia? ... Ya que sin historia ni objetivo, el dibujo solo pierde su calidad de narración y se convierte en algo que es una practica o un estudio de técnica .. lo cual esto se debe estudiar aparte, como anatomía, perspectiva, volumen de textura , así como también se debe estudiar ¿A quién esta dirigido el producto? ¿Que producción se esta buscando realizar ? todo esto ayuda determinar mejor los estilos de jerarquías en diseño de personaje que vas a ocupar mas en tu portafolio, ( aunque de requerimiento se te pide que sepas manejar todos ) , por ultimo es bueno estudiar también como se compone una imagen .. (reglas de composición ) , lo bueno de todo esto; Es que se puede hacer con lápiz y papel, o si eres ya eres confidente de tu habilidad de crear sketch con tu tableta, puedes realizarlo de manera digital!
La manera de acomodar nuestro sketch de ideas tiene varios tipos de formato, pero todo se centra en la narración de como llegas a una idea y no tanto de que cantidad tienes de ideas X , la cual nunca se compara con la calidad que es lo mas importante, y OJO calidad no es un sketch con trazos y renders bonitos, que si lo es valorado siempre y cuando tengas lo mas importante : que es que tu dibujo sea MUY Legible y Bien explicado el por que tu diseño es original o te describe como un artista creativo! Recuerda si no resuelves problemas desde tu sketch tu render tiene muy poco valor en la industria de diseño...que es la que contrata, no busques hacer lo que ya se hizo o lo que esta de moda, eso ya es pasado... busca siempre una manera fresca de interpretarlo nuevamente ...
Yo siempre recomiendo a los artisrtas que tengan buen gusto , lo cual crea empatia en sus diseños y da un nivel de carisma a tu portafolio , lo cual te da una ventaja sobre aquellos que solo reflejan sus inseguridades de vida.. O__O !! Con los que usualmente no nos gusta trabajar por que reflejan una personalidad difícil de tener en un equipo, que es como se trabaja en esta industria en grandes equipos de talentos.. y mientras todos sean cool , mejor para todos y el producto! !!
Este es un ejemplo de mi sketch poster de cómic! en lugar de tomar el nombre de Hombre Murciélago, me voy a lo que me interesa: que es el tema de caballero obscuro, y que esta fuertemente ligado con la personalidad de un vampiro! Esta puede ser la imagen mas típica por la que empiece, y de aquí podría terminar modificando todo el contenido nuevamente, la jerarquía que manejo aquí es realista, que es la típica que se maneja en cualquier diseño de comic., Recuerden realista no es igual y no debe ser igual a un foto-realismo! se busca un diseño en tu dibujo, no una copia de fotografía!
VATKNIGHT sera por ahora el nombre del tema,
Ahora toma la idea de ponerla una capucha, ( que fue una sugerencia de rediseño de uno de mis alumnos) lo cual no me termina de agradar por que creo que le quita atención de detalle a su analítica personalidad, ( algo que me gusta representar en mis personajes principales ) y claro le quita elegancia pero le añade misterio! Sin embargo es mejor ponerlo en papel, para demostrar que se tomo la tarea y ahora se debe de seguir con una nueva propuesta ... no sin antes mostrar primero lo filtros de ideas que son :
1.THUMBNAILS: Deben ser distintos unos a otros para ver que tantas propuestas hay sobre un mismo tema! se busca solo una silueta legible!
2. HEAD STUDY: Te ayuda a crear una conexión con su personalidad ! 2 o 3 son mas que suficientes, no busques ángulos de cámara difíciles de leer!
3.FULL BODY : Este crea un visual legible de que se trata tu idea y hacia que dirección vas!
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